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Transparencia

Maurice Heumann reconstruye un FPS con agentes AI tras consumir 600-700B tokens en tres meses

Afirmaciones verificadas

  • 83 % de las funciones coinciden byte exacto con el binario original

    Estado: Verificada (fuente primaria)

  • 99 % de las funciones del juego están presentes en la reconstrucción

    Estado: Verificada (fuente primaria)

  • Autor: Maurice Heumann

    Estado: Verificada (fuente primaria)

  • Consumo total estimado: 600‑700 billion tokens

    Estado: Verificada (fuente primaria)

  • Duración del proyecto: aproximadamente tres meses

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  • Fecha de publicación: 9 de octubre de 2026

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  • Objetivo: reconstruir el juego en C++ de forma exacta, estable y completa

    Estado: Verificada (fuente primaria)

  • Uso de agentes Claude Code y Codex CLI en el proceso de decompilación

    Estado: Verificada (fuente primaria)

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